Radeon Software Adrenalin 2019 (19.1.2)
리라이브로 osu 캡처 되게

osu는 기본적으로 OpenGL을 쓰게 되어있어, 라데온 오버레이나 ReLive가 안 된다.

osu 설정에서 "호환 모드"를 켜면 osu가 directX를 사용, relive가 작동되지만, 이러면 사소한 버그들이 괴롭다. (게임이 최소화되고 안 올라온다거나...)
그렇다고 그냥 창 모드를 쓸 경우 게임의 반응 속도가 느려져서 게임이 어렵다.

해결
사실 별 거 없다. 그냥 '방법이 있다' 는 사실을 기록하기 위한 글.

1. 프레임 제한: 제한 없음
2. 해상도: 전체 화면
3. 전체 화면 모드: 해제

4. 수직 재생 대기: 끔

5. OpenGL 트리플 버퍼링: 끄기

6. 프레임 수 목표 제어(FRTC): 비활성화

7. Chill: 끄기


우측 하단의 FPS 카운터를 보면 FPS는 모니터 주사율에 맞춰지지만 프레임 완료속도는 0.59ms로 충분히 빠르다.

이렇게 되니 저 카운터가 뭘 측정하고 있는지 모르겠음... 전체 화면일 땐 1/FPS로 나오는데...


Windows 10에서 테스트되었다.


Radeon Software Adrenalin 2019 (19.1.2)

현재 라데온 유튜브 방송은 수동 설정해야 가능하다.

아직(19년 2월 기준) 유튜브 측에서 AMD 드라이버를 공식적으로 인정하지 않는 듯;


1. 사용자 지정 스트림을 켠다. Facebook 밑에 있는 YouTube 스위치는 안 켜진다.


2. https://www.youtube.com/live_dashboard 에 가서 로그인한다.


3. 스크롤을 내려 보면 이런 게 있다.


 

4. 여기의 서버 URL은 라데온 드라이버의 '서버 URL'에,

스트림 이름 및 키는 라데온 드라이버의 '연결 키'에 복사-붙여넣는다.


5. 이제 스트리밍을 시작하면 유튜브로 송출된다.



방송 화면에 시청자 채팅 창도 띄울 수 있는데,

지금 유튜브를 '사용자 지정 스트림'으로 설정 중이라 유튜브 채팅창이 자동으로 인식이 안 되는 것 같다.



Brouser Source로 채팅창을 수동 설정 하면 될 듯 한데, 기회가 되면 테스트해봐야겠다.


유튜브 채팅창을 새 창에 띄우면 나오는 주소를 쓰면 될 것 같다.

채팅 창의 주소는 스트리밍 할 때마다 매번 변할 것이니, 매번 설정을 해야 할 듯.



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